La superficie es una representación 3D formada por triángulos consecutivos, dicha malla nos ayuda a la obtención de productos del ámbito topográfico como cubicaciones, perfiles, Modelos Digitales de Terreno (MDT) y curvas de nivel. En este consejo exploraremos la facilidad en TRW para crear superficies de diferentes formas dependiente del ambiente capturado y su edición correspondiente. Además, veremos cómo generar curvas de nivel de manera optimizada y lista para ser exportadas.
HERRAMIENTAS REVISADAS
00:09 | Generar superficie Proyección Plana
00:46 | Edición de mallas
00:58 | Herramienta eliminar crestas
01:40 | Generar superficie Proyección cilindro
02:30 | Edición de mallas
02:37 | Herramienta eliminar crestas
02:45 | Generar superficie “Sin Proyección”
03:22 | Generar Curvas de Nivel
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